home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / programmer / 2140 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  1022 b 

  1. Path: comma.rhein.de!serpens!not-for-mail
  2. From: mlelstv@serpens.rhein.de (Michael van Elst)
  3. Newsgroups: comp.sys.amiga.programmer
  4. Subject: Re: Amiga doesn`t need Planar!
  5. Date: 27 Jan 1996 14:47:21 +0100
  6. Organization: dis-
  7. Message-ID: <4edada$rub@serpens.rhein.de>
  8. References: <john.hendrikx.49i3@grafix.xs4all.nl>
  9. NNTP-Posting-Host: serpens.rhein.de
  10.  
  11. john.hendrikx@grafix.xs4all.nl (John Hendrikx) writes:
  12.  
  13. >How about lines?  Drawing a (near) vertical line is very expensive.
  14.  
  15. Depends. If your render engine (CPU or blitter) is fast compared
  16. to memory speed then the line-drawing algorithm produces little
  17. overhead. If it is slow then the number of graphics memory accesses
  18. are not significant.
  19.  
  20. Also, the differences to chunky displays are much smaller if you
  21. have a high resolution display and your lines are more than just
  22. a single pixel wide.
  23.  
  24. Regards,
  25. -- 
  26.                                 Michael van Elst
  27.  
  28. Internet: mlelstv@serpens.rhein.de
  29.                                 "A potential Snark may lurk in every tree."
  30.